Plug In Digital, un acteur des ICC engagé aux côtés de la Métropole de Montpellier

La société d’édition et de distribution de jeux vidéo, couronnée de deux Pégases 2025, contribue au rayonnement de l’écosystème des ICC de Montpellier. Dernier exemple en date : elle a ouvert ses portes, le 18 mars, aux étudiants qui ont participé à la Game Zone inter-écoles de la 9e édition de Cœur de Ville en Lumières. Par ici la visite

« Cœur de Ville en Lumières, c’est la créativité, l’originalité et le talent d'artistes connus ou méconnus, tout ce que nous recherchons dans les jeux vidéo que l’on signe. » Voilà comment, le 18 mars, Francis Ingrand, le CEO et fondateur de Plug In Digital, partenaire de la manifestation en 2024, a accueilli dans sa société d’édition et de distribution de jeux vidéo les 16 étudiants montpelliérains, qui ont participé à la Game Zone inter-écoles de la 9e édition de Cœur de Ville en Lumières.

Francis Ingrand, a accueilli dans sa société d’édition et de distribution de jeux vidéo les 16 étudiants montpelliérains, qui ont participé à la Game Zone inter-écoles de la 9e édition de Cœur de Ville en Lumières (issus d'e-artsup, d'Objectif 3D, de l’école Brassart, de Ynov Campus, d'ArtFX et d'ESMA.) 

Une belle manière de saluer la créativité, dont ces jeunes issus d’e-artsup,, d’Objectif 3D , d'Ynov Campus et de l’école Brassart ont  fait preuve lors de ce concours. 

Francis Ingrand a pris la parole sur grand écran depuis San Francisco où il participait à la Game Developers Conference 2025, un événement incontournable du jeu vidéo où sont présentées les innovations et les nouvelles tendances dans le monde. 

Et pour cause ! Plug In Digital, qui possède à son catalogue pas moins de 6 000 jeux, dont une cinquantaine en publishing direct sous le label Dear Villagers, est devenu un acteur clé de cette industrie. Référence du jeu vidéo dans le monde, Metacritic classe l’éditeur à la 14e place de son 15e et dernier classement annuel, derrière Sega, Sony et Microsoft et devant Ubisoft

Les étudiants, pour qui la visite des locaux montpelliérains de Plug In Digital était une des récompenses de leur implication dans la Game Zone, ont ainsi rencontré les équipes de la société. Elles leur ont présenté les métiers qu’elles exercent et les enjeux qui y sont attachés, ainsi que la raison du choix de Montpellier.

Francis Ingrand l’avait d’ailleurs rappelé dans son mot d’accueil sur grand écran. « La métropole de Montpellier possède des écoles de haut niveau et forme des gens qui seront demain nos employés ou nos partenaires en tant que studio de développement. 

C’est très important pour nous de comprendre leurs aspirations, ce qu’ils aiment et les aider à mieux comprendre nos métiers », avait-il expliqué, avant d’ajouter : « Les Industries Culturelles et Créatives constituent une filière d’excellence en Occitanie en général et sur la métropole de Montpellier en particulier. » 

Il tient de ce fait à participer au rayonnement de Montpellier, tout comme l’ensemble de ses équipes. « Montpellier est un pôle important des ICC et notamment du jeu vidéo », confirmait lors de la visite Mahdi Attemane, attaché de presse de la société.

Plug In Digital y contribue amplement. Le 6 mars, lors de la dernière cérémonie des Pégases, l’événement français des acteurs et actrices du jeu vidéo, la société et le studio montpelliérain Plane Toast ont été récompensés deux fois, Caravan SandWitch recevant le Pégase du Meilleur premier jeu vidéo et celui du Meilleur jeu vidéo indépendant. À Montpellier, la filière ICC a d’incroyables talents, autant d’exemples à suivre pour les étudiants des écoles. 

Photo ©3M

Photos ©Jeremy Aliot

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